2012年3月1日

美好的往日時光,大藝術家和雨果的冒險,關於電影(下)


1.
其實我對3D電影還滿排斥的

話說
阿凡達應該是我看過的第一部3D電影
而扣掉遊樂場的3D體驗設施不算的話
雨果的冒險應該是我看過的第二部3D電影

會產生排斥的原因主要是身體不適
那時阿凡達我看到一半就頭暈跑出去休息
在那之後就再也不太敢看3D電影

3D電影壓倒性的視覺效果
的確有它的魅力所在
但對於我的電影需求而言其實還好
只要電影好看美術夠水準
對我來說就是很值得看的電影了

雨果的冒險這部電影
在影片開始演的五分鐘內
你就會覺得
3D技術之於這部電影
真的有其必要性.


2.
承上一篇文章所提到的
我覺得大藝術家雨果的冒險
這兩部電影分別獲得的那些獎項
對於電影史以及好萊塢工業而言
都具有不同的重要意義

如果大藝術家是從默片到有聲電影
講述電影工業的傳承和轉型
觀眾和電影的親密關係

那麼雨果的冒險
就是從電影技術發明以來
一部關於電影技術和人類的想像力
不斷互相挑戰的電影簡史.

當然在電影本身
他並不是照著編年史的樣子
在講述關於電影的歷史
而是一個小男孩
追求自己生命價值的發現之旅

只是隨著故事的發展
導演在電影中放了許多關於電影史的致敬
從電影一開始的火車站場景
用最新的3D技術去呈現鏡頭在人群間穿梭
迎面而來的人和車站
或許就像是重現1895年盧米埃兄弟
[火車進站]和[工廠下班]這兩部短片
觀眾對於第一次看到電影的衝擊

而電影的另外一個重要元素
小男孩的機器人
它所帶出的線索是電影史上的名人
喬治梅里葉

寫到這裡
或許對於電影史不熟悉的人
並不會感受到什麼樂趣
這可能也是電影在台灣院線上映
普遍沒有得到太好評價的關係

但是只要稍微做過一點功課
你會發覺這部片和電影史本身
相當有趣的呼應關係

好比說電影裡提到的喬治梅里葉的作品
以現在的視覺水準來說
可能會覺得那是有趣的剪輯短片而已
但是當電影裡重現了梅里葉當時的片場
告訴你那些奇妙的短片是怎麼被做出來的時候
你會發現為什麼人們喜歡電影
為什麼電影常會和夢想畫上等號

因為從以前就有那麼多可愛的人
他們比太空人更早登陸月球
比任何人對這個世界更充滿好奇
不計一切代價也要拍出那些奇妙的影像.

回到這部電影本身
我沒看過電影原作
所以不確定關於劇情稍嫌薄弱這點
是不是原作改編成電影的落差所致
但總體而言還是相當不錯的電影
在視覺上令人感受到足夠的誠意

或許這部電影是導演私心向老電影
以及向喬治梅里葉致敬的作品
但也提出了在新技術以及傳統之間
影像的力量所能帶給觀眾的衝擊
在未來可能會是何種關係

我們愛著電影
迷戀電影所呈現的另外一種真實
也期待他的任何可能
但也不可輕易忘卻過去
關於那些影像的感動
到底是從何而來的。





PS.
[看雨果的冒險前,必看的十部電影]-轉自[陽光男孩躁鬱症]
http://blog.roodo.com/hideforever/archives/18175187.html

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